Microsoft comprará Activision Blizzard en un acuerdo de US$69.000 millones

Se trata de la mayor adquisición de este gigante tecnológico en su historia. Pagará US$95 por acción en efectivo

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Bloomberg — Microsoft Corp. (MSFT) ha anunciado la compra de Activision Blizzard Inc. (ATVI) en un acuerdo de US$68.700 millones, uniendo a dos de las mayores fuerzas de los videojuegos.

En la mayor compra de su historia, Microsoft pagará US$95 por acción en efectivo por uno de los mayores editores de juegos de Estados Unidos, conocido por títulos como Call of Duty y World of Warcraft, pero que también está lidiando con una serie de controversias por su tratamiento de las mujeres. El CEO de Activision, Bobby Kotick, seguirá desempeñando ese papel, según ha dicho Microsoft. Una vez cerrado el acuerdo, el negocio de Activision Blizzard dependerá de Phil Spencer, que dirige Microsoft Gaming.

La incorporación del conjunto de títulos populares de Activision ayudará a Microsoft a ampliar su propia oferta para la consola Xbox y a competir mejor con la PlayStation de su rival Sony Corp. (SONY). Activision tiene una larga historia con la Xbox. La mayor franquicia del editor, Call of Duty, alcanzó el éxito en gran medida gracias a la innovadora plataforma online de Microsoft, Xbox Live, que permite a los jugadores conectarse para disputar partidas multijugador. La mayoría de los juegos de Activision se publican en las consolas Xbox.

Esta adquisición acelerará el crecimiento del negocio de los juegos de Microsoft en los móviles, el PC, las consolas y la nube, y proporcionará bloques de construcción para el metaverso”, dijo Microsoft en un comunicado el martes.

Activision, uno de los editores más legendarios de la industria, lleva meses envuelta en la polémica por varias demandas por acusaciones de discriminación y acoso con base en el género. Kotick, que ha dirigido la empresa durante tres décadas, ha recibido presiones de los empleados para que dimita. El escándalo ha hecho mella en una empresa que ya está luchando por adaptarse al final de un boom de videojuegos alimentado por la pandemia. En noviembre, Activision retrasó dos de sus juegos más esperados y dio una previsión de ventas para el cuarto trimestre que quedó por debajo de las expectativas de Wall Street, lo que generó el desplome de sus acciones.

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