Bloomberg Línea — “Clair Obscur: Expedition 33″ se robó el protagonismo en la entrega de los premios The Game Awards, celebrada el 11 de diciembre en Los Ángeles, California, al ser el videojuego más galardonado de la noche.
El videojuego francés obtuvo nueve premios, entre ellos, al “Juego del Año”, razón por la cual este viernes está acaparando la atención de la industria y de quienes buscan ahondar en sus orígenes.
La mente detrás de “Clair Obscur: Expedition 33″ es Guillaume Broche, exproductor asociado y líder narrativo en Ubisoft Entertainment en títulos AAA, es decir, de los videojuegos más importantes y con mayor presupuesto de la compañía.
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Broche dio un paso al costado en Ubisoft en 2020 y apostó por crear su propia empresa, Sandfall Interactive, dedicada a la producción de videojuegos para PC y consolas de nueva generación.
“Clair Obscur: Expedition 33″ es el primer videojuego del emprendimiento de Broche y está inspirado en sagas como Final Fantasy y Atelier.
Aunque fue lanzado solo hasta el pasado 24 de abril para PlayStation 5, Xbox, Steam y Epic Games Store, lo cierto es que Broche le ha dedicado su tiempo completo en Montpellier, Francia, desde el año de la pandemia.
“Centrándonos en las experiencias para un solo jugador, queremos ofrecer historias increíbles con personajes fascinantes en magníficos mundos de fantasía”, dice la Sandfall Interactive acerca de sus productos.
“Clair Obscur: Expedition 33″, en el que trabajaron al menos 30 personas, contó con el respaldo financiero de Kepler Interactive, una compañía de videojuegos y estudio creativo con sede en Londres.
“El videojuego está publicado por Kepler Interactive, una editorial y desarrolladora global basada en un modelo único de copropiedad”, dice Sandfall Interactive.
En ese contexto, el “Juego del Año” pertenece tanto a la firma francesa como inglesa.
Los ganadores de los The Game Awards 2025
Estos son los ganadores en las principales categorías de los premios The Game Awards:
- Juego del Año: “Clair Obscur: Expedition 33”
- Mejor Dirección de Juego: “Clair Obscur: Expedition 33”
- Mejor Narrativa: “Clair Obscur: Expedition 33”
- Mejor Dirección de Arte: “Clair Obscur: Expedition 33”
- Mejor Banda Sonora y Música: “Clair Obscur: Expedition 33”
- Mejor Juego Independiente: “Clair Obscur: Expedition 33”
- Mejor Debut Indie: “Clair Obscur: Expedition 33”
- Mejor RPG: “Clair Obscur: Expedition 33”
- Mejor Diseño de Audio: “Battlefield 6”
- Mejor Actuación: Jennifer English – “Clair Obscur: Expedition 33”
- Games for Impact: “South of Midnight”
- Innovación en Accesibilidad: “Doom: The Dark Ages”
- Mejor Juego en Curso: “No Man’s Sky”
- Mejor Apoyo Comunitario: “Baldur’s Gate 3”
- Mejor Multijugador: “Arc Raiders”
- Mejor Juego Familiar: “Donkey Kong Bananza”
- Mejor Juego de Simulación/Estrategia: “Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles”
- Mejor Juego de Deportes/Carreras: “Mario Kart World”
- Mejor Juego de Peleas: “Fatal Fury: City of the Wolves”
- Mejor Juego de Acción: “Hades II”
- Mejor Juego de Acción/Aventura: “Hollow Knight: Silksong”
- Mejor Juego Móvil: “Umamusume: Pretty Derby”
- Mejor Juego de Esports: “Counter-Strike 2”
- Mejor Atleta de Esports: Chovy
- Mejor Equipo de Esports: Team Vitality
- Creador de Contenido del Año: MoistCr1TiKaL
- Juego Más Anticipado: “Grand Theft Auto VI”
- Players’ Voice: Wuthering Waves.
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