Compra de Activision por Microsoft desata posibles fusiones y adquisiciones de rivales

La adquisición ha aumentado las expectativas de que se produzcan más operaciones en este sector

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Bloomberg — Las acciones globales de juegos se están recuperando después del histórico acuerdo de Microsoft Corp. (MSFT) para adquirir en US$69.000 millones a Activision Blizzard Inc. (ATVI), un movimiento que podría ayudar a animar el sector de la tecnología después de un mal comienzo en 2022.

Sus rivales estadounidenses Electronic Arts Inc. (EA), Roblox Corp. (RBLX), la francesa Ubisoft Entertainment SA (UBI) y la polaca CD Projekt SA (CDR) han subido, y algunas de ellas están siendo consideradas como posibles blancos de adquisición. La reciente venta masiva de sus acciones y el creciente interés en los juegos y el metaverso por parte de las grandes empresas tecnológicas como Meta Platforms Inc. (FB) han aumentado las expectativas de que se produzcan más operaciones en este ámbito.

Si Microsoft consigue hacerse de ellos sin ningún problema antimonopolio, el resto está en juego”, dijo Neil Campling, analista de tecnología de Mirabaud Securities. “Electronic Arts sería entonces el objetivo de compra más obvio”. Ubisoft se considera el otro blanco potencial, pero podría verse perjudicada por la estructura de holding familiar, según Campling.

El acuerdo entre Microsoft y Activision también sigue a la oferta de Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO) por el fabricante de juegos para móviles Zynga Inc. (ZNGA) la semana pasada. “Ambas grandes operaciones recientes demuestran que los líderes del mercado están infravalorados”, dijo Piotr Poniatowski, analista de MBank, en un correo electrónico. “El acuerdo de Microsoft muestra también que el modelo de suscripción es el futuro de los juegos, que debería apoyar a las empresas con un gran catálogo de juegos”.

Las acciones de Microsoft cotizaban con un retroceso del 1% el martes en Nueva York. “La adquisición de Activision ayudará a poner en marcha los esfuerzos más amplios de Microsoft en materia de juegos y, en última instancia, su paso al metaverso, siendo los juegos la primera pieza de monetización del metaverso en nuestra opinión”, dijo Dan Ives, analista de Wedbush securities.

Con la asistencia de Kit Rees, Ryan Vlastelica, Konrad Krasuski y Alexandra Muller.

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Este artículo fue traducido por Andrea González