Sony apuesta por su próximo visor de realidad virtual con 2 millones de unidades

Los desarrolladores de juego no están del todo convencidos del sector, puesto que no ha logrado penetrar con fuerza en mercados como Japón

Visor PlayStation VR2
Por Takashi Mochizuki
09 de octubre, 2022 | 04:39 PM

Bloomberg — Sony Group Corp. (SONY) tiene previsto producir dos millones de unidades de los visores de realidad virtual PlayStation VR2 para el mes de marzo de 2023, según personas con conocimiento del proyecto, lo que supone una ambiciosa proyección que contradice el clima de la economía global.

La fabricación masiva de los visores de realidad virtual (VR, sus siglas en inglés) se inició el pasado mes de septiembre y hasta ahora no se han producido problemas en su cadena de proveedores, indicaron estas fuentes, que solicitaron no ser citadas por su carácter privado. El volumen de fabricación puede modificarse en función del ritmo de ventas del producto cuando se ponga en venta a comienzos del 2023.

Hoy lunes, Las acciones del grupo Sony aumentaron un 2,4% en Tokio, en lo que supone la mayor alza en las últimas seis semanas.

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Los visores de realidad virtual continúan siendo una sección poco probada después de varios años de existencia en el mercado de productos de la talla de HTC Corp. (2498) y Oculus, que actualmente es parte de Meta Platforms Inc. (META). El plan de Sony para la PSVR2 prevé una aceptación mucho más amplia que la de los anteriores modelos de visores PlayStation VR destinados a la PlayStation 4, que precisaron 8 meses para conseguir un millón en ventas. El visor Quest 2 de Meta, el dispositivo de VR que goza de mayor popularidad en estos momentos, distribuyó 2,8 millones de dispositivos durante el primer trimestre de comercialización, según datos de IDC (por sus siglas en inglés, internet de las cosas).

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Sony aún tiene que dar un precio oficial o una fecha de lanzamiento para la PSVR2. Su plan actual de comenzar a vender los auriculares a principios de 2023 coincidirá con el esperado alivio de los cuellos de botella en la cadena de suministro que han obstaculizado la disponibilidad de la consola PlayStation 5 desde su lanzamiento a fines de 2020, dijeron las personas. Eso le daría a la empresa un inventario suficiente de auriculares y consolas para un gran impulso de marketing. Los usuarios necesitarán una consola PS5 para usar los auriculares VR.

Un portavoz de Sony Interactive Entertainment se negó a comentar.

“Una de las claves del éxito es la calidad de los juegos que Sony será capaz de desarrollar”, afirma el analista Serkan Toto, de Kantan Games, con sede en Tokio. “El otro punto crítico será el precio, en cuanto a especificaciones, la PSVR2 es una fiera, y algunos usuarios ya esperan que cueste tanto como la propia PS5″.

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Auriculares RVdfd

Los desarrolladores de juegos siguen siendo escépticos sobre el segmento de realidad virtual debido a su relativa falta de penetración en el mercado, especialmente en Japón, el territorio de origen de Sony. IDC estima que Meta’s Quest 2 ha enviado 17 millones de unidades hasta la fecha y es elogiado como la marca más alta para el sector, pero palidece en comparación con otros productos en las arenas de juegos de consola, móvil y PC.

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La desaceleración económica y el aumento de los costos de los materiales tras la invasión rusa de Ucrania también han afectado al sector de la realidad virtual. Meta elevó el precio del Quest 2 en agosto en respuesta al aumento del costo de producción.

“El aumento del costo de vida está haciendo que muchos consumidores desconfíen de gastar en artículos no esenciales”, dijo el vicepresidente de datos y análisis de IDC, Francisco Jeronimo. “Si la crisis económica se profundiza, es posible que Sony deba reducir la producción”.

Los proveedores y socios de Sony no están seguros de cuánto tiempo la compañía japonesa mantendrá su programa de producción de alto ritmo después del lanzamiento.

Sony planea impulsar el lanzamiento de PSVR2 con nuevos títulos diseñados para realidad virtual de sus populares franquicias internas, como Horizon, y ha dicho que hay más de 20 títulos en desarrollo para el dispositivo de desarrolladores de juegos internos y externos.

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