Tecnología

CEO de Clubhouse dice que startup “creció demasiado rápido”

La aplicación ha experimentando un descenso en las descargas y también ha tenido problemas para controlar mala conducta.

Clubhouse esencialmente permite a los usuarios presentar sus propios programas de radio en línea. Los oyentes sintonizan para escuchar entrevistas o mesas redondas y pueden participar en chats en vivo.
Por Priya Anand
17 de octubre, 2021 | 07:59 AM
Tiempo de lectura: 2 minutos

Bloomberg — Clubhouse, la aplicación de audio diseñada para ser una sala de conferencias virtual, generó una gran revuelo durante el pico de la pandemia y recibió una valoración de US$4.000 millones a principios de este año. En los meses transcurridos desde entonces, ese entusiasmo parece haberse enfriado.

El comienzo al rojo vivo puede haber sido un inconveniente, dijo el miércoles el CEO de Clubhouse, Paul Davison, en una entrevista con Emily Chang en Bloomberg Television.

“Creo que crecimos demasiado rápido a principios de este año”, dijo Davison, hablando desde una conferencia organizada por Goldman Sachs Group Inc. “Lo que realmente queremos hacer es estar en ese camino de crecimiento constante y gradual”.

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Bloomberg informó en abril de que Twitter Inc. había mantenido conversaciones para adquirir Clubhouse por US$4.000 millones. Ese mismo mes, la empresa obtuvo una nueva ronda de financiamiento liderada por la empresa de capital riesgo Andreessen Horowitz que le otorgó la misma valoración, es decir, el cuádruple de lo que Clubhouse había recibido en enero.

Clubhouse esencialmente permite a los usuarios presentar sus propios programas de radio en línea. Los oyentes sintonizan para escuchar entrevistas o mesas redondas y pueden participar en chats en vivo. La plataforma ha atraído a grandes nombres de la tecnología y otros campos, como Elon Musk, de Tesla Inc. y Mark Zuckerberg, de Facebook Inc., y ha inspirado aplicaciones que la han imitado.

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En ocasiones, Clubhouse también ha tenido problemas para controlar la mala conducta en la aplicación, lo que ha provocado críticas por no hacer lo suficiente para erradicar el antisemitismo y otros problemas.

Incluso cuando la compañía lanzó su aplicación en la plataforma Android a fines de la primavera (complementando su servicio para iOS) estaba experimentando un descenso en las descargas. Aún así, la compañía dice que tuvo más de 10 millones de instalaciones de dispositivos Android después del lanzamiento.

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Davison afirma que el rápido crecimiento de Clubhouse al principio “puso a prueba nuestros sistemas”, lo que llevó a la empresa, formada por ocho personas, a contratar rápidamente.

Ahora Clubhouse tiene unos 80 empleados, dijo. Davison también dijo que “pagar a los creadores es algo en lo que deberíamos pensar”

Cuando se le preguntó si la compañía podría ver una disminución en los usuarios a medida que las personas regresen a la vida normal, Davison dijo que ve una oportunidad en las personas que escuchan mientras se desplazan.

“Finalmente estamos en el punto en el que podemos tomar un respiro y realmente enfocarnos en el largo plazo, enfocarnos en un crecimiento constante”, dijo Davison.

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