Sony recurre a Spiderman para aumentar las ventas de la consola PlayStation 5

Las anteriores entregas de la serie de Insomniac Games han vendido más de 33 millones de copias

Una galería en el interior de la sede central de Sony Group Corp. en Tokio, Japón, el martes 6 de diciembre de 2022.
Por Jason Schreier
19 de octubre, 2023 | 01:45 PM

Bloomberg — Para cumplir sus altísimas previsiones de ventas de la PlayStation 5 este año, Sony Group Corp. (SONY) buscará la ayuda de un superhéroe.

El jueves, Sony lanzará Marvel’s Spider-Man 2, su mayor juego del año y uno de los momentos más importantes hasta la fecha para la PS5, que se lanzó en noviembre de 2020. Durante sus dos primeros años en el mercado, la escasez de suministros relacionada con Covid dificultó la compra de la PS5, y Sony decidió lanzar varios juegos lujosos de la PS5, como Horizon Forbidden West y God of War Ragnarok, también en la PlayStation 4, lo que pudo minar la urgencia de algunos jugadores por actualizarse. Hasta ahora, la PS5 ha vendido unos 40 millones de unidades, por detrás de las ventas de su predecesora.

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Este año fiscal, una vez resueltos los problemas de la cadena de suministro, Sony espera vender 25 millones de PS5 y la semana pasada presentó nuevos modelos más delgados, con el objetivo de impulsar las compras durante la temporada navideña. También ayudará la llegada de Spider-Man 2, uno de los primeros juegos que se lanzará en exclusiva para PS5. El juego se promocionará en un paquete de venta con la consola.

Batalla de ganancias

Spider-Man 2, desarrollado por Insomniac Games, propiedad de Sony, es la tercera entrega de la serie, tras Spider-Man de 2018 y Spider-Man: Miles Morales de 2020. Los dos primeros juegos han vendido más de 33 millones de copias, convirtiendo a Spider-Man en una de las franquicias más lucrativas de PlayStation, y las expectativas para la nueva iteración son muy altas.

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Los últimos juegos de PlayStation han costado más de US$200 millones, según Lewis Ward, director de investigación de International Data Corp. Ward dijo que la nueva secuela del superhéroe “puede estar en ese mismo rango”.

“Spiderman 2 tiene que ser un vendedor de sistemas”, dijo.

En el nuevo juego, un parásito alienígena llamado “simbionte” infecta al héroe Peter Parker, dándole fuerza extra, pero también haciéndole más desagradable y agresivo. El simbionte resulta ser un supervillano, conocido como Venom, al que Parker debe enfrentarse para salvar la ciudad de Nueva York y, presumiblemente, el mundo. Como corresponde al título, a Parker se le une un segundo Spiderman, Miles Morales. Juntos, el dúo patrulla la ciudad )que ahora incluye no sólo Manhattan, sino también Brooklyn y Queens) equipados con todo tipo de artilugios nuevos, incluido un conjunto de alas que aumentan el modo tradicional de navegación con telarañas. (No hay muchos edificios a los que agarrarse cuando intentas cruzar el East River).

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Hasta ahora, los críticos han alabado el juego y lo han clasificado entre los mejores del año.

El juego llega en un momento turbulento para la división PlayStation de Sony. El mes pasado, el jefe de PlayStation, Jim Ryan, anunció que tiene previsto jubilarse a finales de este año fiscal. Mientras tanto, su principal rival, Microsoft Corp., cerró recientemente la compra de Activision Blizzard Inc. por US$69.000 millones, que en su día fue uno de los principales socios de Sony, en un acuerdo al que Ryan se opuso firmemente.

Spiderman 2 deja varios hilos narrativos colgando, hechos a medida, al parecer, para secuelas adicionales. A juzgar por la acogida de la crítica y el gran despliegue publicitario inicial, parece probable que Spiderman 2 sea un éxito, aunque llegue a una consola con muchos menos usuarios que la PS4 cuando salió el primer juego.

“Mi sentido arácnido me dice que este juego acabará vendiendo decenas de millones de copias”, dijo Ward.

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