YouTube planea hacer que videos de juegos sean inmersivos en impulso hacia metaverso

La compañía pronto permitiría a los espectadores usar sus teléfonos para interactuar con el contenido que se reproduce en sus televisores

YouTube on a laptop computer. Photographer: Gabby Jones/Bloomberg
Por Nico Grant
13 de febrero, 2022 | 07:16 AM
Últimas cotizaciones

Bloomberg — YouTube dijo que comenzará a crear experiencias de metaverso en su plataforma de videos, comenzando con los videos de juegos, siguiendo las inversiones de sus competidores en este ecosistema.

Trabajaremos para traer más interacciones a los juegos y hacerlos sentir más vivos”, dijo el jueves Neal Mohan, director de productos de YouTube, en una publicación de blog. “Aún es pronto, pero estamos emocionados de ver cómo podemos convertir estos mundos virtuales en una realidad para los espectadores”.

El sitio de videos más grande del mundo, propiedad de Google de Alphabet Inc. (GOOGL), admite videos de realidad virtual desde 2016 . Google lanzó su plataforma de realidad virtual Cardboard en 2014 y un dispositivo de realidad aumentada muy ridiculizado, Google Glass, en 2013. Aún así, la compañía ha tardado más que sus rivales en discutir sus planes para el tan publicitado metaverso, un mundo digital inmersivo donde los usuarios interactuará con objetos digitales y entre sí.

Si bien muchos se muestran escépticos de que el metaverso sea mucho más que un cambio de marca de la realidad virtual, otros en la industria tecnológica piensan que será la próxima plataforma importante para las redes sociales, los juegos, la propiedad de activos digitales y más. Google tiene su propia división VR/AR (realidad virtual y aumentada, por sus siglas en inglés) pero no ha publicado planes para ningún dispositivo del campo.

PUBLICIDAD

Mientras tanto, Meta Platforms Inc. (FB), anteriormente Facebook, cambió su nombre para señalar un compromiso existencial con el metaverso. Microsoft Corp. (MSFT) ha dicho que está llevando el software de colaboración en el lugar de trabajo al mundo virtual.

Algunos de los creadores más populares de YouTube se especializan en la transmisión de videojuegos. La compañía ha contratado a varios stramers que estaban en su rival Twitch. El mes pasado, el jefe de juegos de YouTube, Ryan Wyatt, partió hacia una startup de cripto.

En la publicación del blog, Mohan también dijo que YouTube continuaría invirtiendo en Shorts, su formato para rivalizar con TikTok, de ByteDance Ltd., al agregar nuevos efectos y herramientas de video, así como la capacidad de comprar desde uno de los videos rápidos.

PUBLICIDAD

La gente ve más de 700 millones de horas de contenido de YouTube en sus televisores al día, lo que la convierte en la pantalla de más rápido crecimiento de la empresa. Ahora, Mohan dijo que la compañía pronto permitiría a los espectadores usar sus teléfonos para interactuar con el contenido que se reproduce en sus televisores.

YouTube todavía está tratando de “mejorar” su sección de comentarios, agregó el ejecutivo. La compañía permitirá que los creadores de videos establezcan pautas en los canales para controlar el tono de las conversaciones, que a veces han sido mordaces. El sitio también brindará a sus creadores más información sobre los tipos de videos que los espectadores quieren ver, para ayudarlos a decidir qué producir a continuación.

Con la ayuda de Marcos Bergen .

Le puede interesar:

Gestores del patrimonio de Kobe Bryant buscan que sus marcas entren al metaverso

Ferrari quiere llevar su capacidad de deslumbrar del mundo real al metaverso

Las SPAC se dirigen al metaverso tras resultados fallidos en el mundo real

Este artículo fue traducido por Miriam Salazar