Fabricantes de juguetes caen ante débiles perspectivas de ventas en vísperas de Navidad

El sector enfrenta “condiciones más difíciles” tras un auge del gasto impulsado por la pandemia que desde entonces se ha reducido

Game Maker Hasbro Beats Earning Expectations, As People Staying Home During Pandemic Helps Increase Sales
Por Jessica Nix
26 de octubre, 2023 | 01:00 PM

Bloomberg — Hasbro Inc. (HAS) cayó tras presentar unos resultados trimestrales que incumplieron las estimaciones de Wall Street en ventas y beneficios y rebajar su previsión de ingresos anuales debido a un mercado de juguetes más débil de cara a la temporada navideña.

Las ganancias del tercer trimestre cayeron a 1,64 dólares por acción, dijo Hasbro, por debajo de la media de 1,68 dólares de las estimaciones de los analistas, según el consenso de Bloomberg. Las ventas cayeron a 1.500 millones de dólares, por debajo de las previsiones de 1.650 millones. El fabricante de Monopoly y Transformers espera ahora que sus ingresos caigan entre un 13% y un 15%.

Su competidora Mattel Inc. (MAT) presentó el miércoles unos resultados trimestrales que superaron las estimaciones de Wall Street tras aprovechar el éxito de Barbie, la superproducción veraniega de Warner Bros, aunque también citó unas condiciones más difíciles en el sector del juguete en general tras un auge del gasto impulsado por la pandemia que desde entonces se ha reducido.

Hasbro dijo que su segmento de entretenimiento bajó un 42%, atribuyendo el descenso en parte a las huelgas de guionistas y actores en Hollywood.

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Las acciones cayeron un 12,3%, hasta 48 dólares, a las 9:48 de la mañana en Nueva York.

Mattel también se desplomó un 11,8%, hasta 17,73 dólares.

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El segmento de Wizards of the Coast y juegos digitales, que supervisa la exitosa franquicia Magic: The Gathering, siguió siendo el mayor motor de crecimiento, generando 423 millones de dólares en ventas, superando las estimaciones de 385 millones de dólares.

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“Creo que nuestra cartera de juegos no tiene parangón, y es muy amplia en cuanto a géneros y demografía de los jugadores”, declaró el CEO de Chris Cocks en una llamada telefónica.

“Los buenos resultados obtenidos en el tercer trimestre en el segmento de juegos digitales y la continua reducción de los costes corporativos no son suficientes para compensar los problemas de los juguetes”, escribió Lindsay Dutch, analista de Bloomberg Intelligence.

Hasbro dijo que la venta de su negocio de cine y televisión eOne está programada para cerrarse a finales de año.

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