Sony apuesta con éxito su línea de juegos de otoño a un estudio poco conocido

Se trata de un movimiento inusual para Sony, que suele apostar por desarrolladores con un historial probado, pero las primeras críticas sugieren que la estrategia es ganadora.

Control de Playstation
Por Jason Schreier
26 de septiembre, 2021 | 07:00 PM

Bloomberg — Con juegos exclusivos de PlayStation tan esperados como God of War y Horizon Forbidden West retrasados hasta el año que viene, el editor de videojuegos Sony Group Corp. encabeza su calendario de lanzamientos de otoño boreal con un juego de una empresa poco conocida que nunca ha lanzado un juego antes.

Se trata de un movimiento inusual para Sony, que suele apostar por desarrolladores con un historial probado, pero las primeras críticas sugieren que la estrategia es exitosa.

Kena: Bridge of Spirits es un colorido juego de acción realizado por Ember Lab, una empresa con sede en Orange, California, fundada en 2009 que comenzó como un estudio de animación y contenidos digitales. Aunque Kena se asemeja a una película de Pixar, fue realizado por un pequeño equipo que es apenas una fracción del tamaño de sus competidores de esta temporada.

El juego, que solo está disponible en ordenadores y consolas PlayStation, se presentó en el gran evento de Sony sobre la PlayStation 5 el año pasado y ha ocupado el centro de atención en otros eventos del fabricante de consolas japonés, recibiendo el tipo de apoyo de marketing que suele reservarse para los lanzamientos más grandes.

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La PlayStation 5 se está vendiendo más rápido de lo que se puede fabricar, en parte debido a la estrategia de Sony de producir éxitos de taquilla exclusivos a través de sus diversos estudios internos, como Sony Santa Monica y Guerrilla Games. Pero juegos como God of War Ragnarok y Horizon Forbidden West pueden tardar más de cuatro años en producirse, y se han enfrentado a retrasos adicionales debido a la pandemia, lo que ha obligado a Sony a recurrir a desarrolladores externos como Ember Lab para ayudar a llenar los huecos. Kena se une a Deathloop, una exclusiva de consola de gran presupuesto más tradicional realizada por Bethesda Softworks, propiedad de Microsoft Corp, para liderar la línea de PlayStation de este otoño.

El esfuerzo parece haber dado sus frutos. Kena salió a la venta el martes y recibió una respuesta muy positiva, con una puntuación de 84 sobre 100 en el sitio web de análisis Metacritic. El sitio web de juegos IGN lo calificó como “un maravilloso primer juego de Ember Lab”. Bloomberg pasó algún tiempo con el juego y lo encontró precioso y encantador.

La repercusión de Kena ha sido importante, sobre todo teniendo en cuenta que es el primer título de Ember Lab, dijo Lewis Ward, director de investigación de juegos de IDC. “No es fácil salir de la puerta y conseguir un sólido sencillo o doble, que es lo que Ember Lab ha hecho como mínimo”.

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