Tras saltar US$184.000 millones por el furor de la IA, Nvidia revela gama de productos

La empresa ha anunciado una nueva serie de productos y servicios relacionados con la inteligencia artificial, con el fin de aprovechar el frenesí que la ha convertido en el fabricante de chips más valioso del mundo

La amplia línea de productos anunciada hoy incluye un nuevo sistema robótico, funciones de juego, servicios publicitarios y una tecnología de red. La empresa se centra en el auge de la IA.
Por Ian King y Debby Wu
29 de mayo, 2023 | 05:10 AM

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Bloomberg — Tras aumentar su valor de mercado en US$184.000 millones y convertirse en el fabricante de chips más valioso del mundo, Nvidia Corp. (NVDA) ha demostrado que aún tiene más cartas en la manga para aprovechar el frenesí de la inteligencia artificial (IA). En una presentación de dos horas en Taiwán, el Consejero Delegado de la empresa, Jensen Huang, desveló un nuevo lote de productos y servicios relacionados con esta tecnología.

La amplia línea de productos incluye un nuevo sistema robótico, funciones de juego, servicios publicitarios y una tecnología de redes. Tal vez lo más importante para sus ambiciones sea que Huang desveló una plataforma de superordenadores de IA denominada DGX GH200 que ayudará a las empresas tecnológicas a crear sucesores de ChatGPT. Se espera que Microsoft Corp (MSFT), Meta Platforms Inc (META) y Google, de Alphabet Inc (GOOGL), estén entre los primeros usuarios. “Es demasiado”, dijo Huang, de 60 años, al final de su presentación en Computex. “Sé que es demasiado”.

La avalancha de anuncios subraya el cambio de Nvidia de fabricante de chips gráficos para ordenadores a empresa en el centro del auge de la IA. La semana pasada, Huang hizo una impresionante previsión de ventas para el trimestre en curso - casi US$4.000 millones por encima de las estimaciones de los analistas -, impulsada por la demanda de chips para centros de datos que gestionan tareas de IA. Esto ha impulsado las acciones a un máximo histórico y ha situado a Nvidia al borde de una valoración de un billón de dólares, algo inédito en el sector de los chips.

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En la presentación del lunes, Huang argumentó que la arquitectura tradicional del sector tecnológico ya no mejora con la rapidez suficiente para seguir el ritmo de las complejas tareas informáticas. Para aprovechar todo el potencial de la IA, los clientes recurren cada vez más a la computación acelerada y a las unidades de procesamiento gráfico, o GPU, como las fabricadas por Nvidia.

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“Hemos alcanzado el punto de inflexión de una nueva era de la computación”, afirmó Huang, mientras caminaba por el escenario con una chaqueta de cuero que es su seña de identidad.

Huang también demostró las revolucionarias capacidades de la IA generativa para recibir información en forma de palabras y luego crear otros medios. En un caso, pidió una canción que encajara con el tiempo que hacía a primera hora de la mañana. En otro, se le ocurrió un puñado de letras y utilizó la IA para convertir la idea en una alegre canción pop.

“Ahora todo el mundo es un creador”, afirmó.

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Huang mostró cómo Nvidia se está asociando con WPP Plc para utilizar la IA y el metaverso para reducir el coste de producción de la publicidad. Está lanzando una oferta de red diseñada para turboalimentar la velocidad de la información en los centros de datos. Y la empresa quiere incluso cambiar la forma en que la gente interactúa con los videojuegos: un servicio llamado Nvidia ACE for Games utilizará la IA para animar a los personajes del fondo y darles más personalidad.

Huang também revelou uma nova plataforma de robótica que, segundo ele, tem como objetivo ajudar a Nvidia a se expandir para outros setores além da tecnologia. Na indústria pesada, por exemplo, ele vê oportunidades no uso de robôs em fábricas e armazéns.

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El ordenador DGX es otro intento de mantener a los operadores de centros de datos conectados a los productos de Nvidia. Microsoft , Google y sus homólogos se apresuran a desarrollar servicios similares al chatbot ChatGPT de OpenAI Inc. - y eso requiere mucha potencia de cálculo. Para satisfacer ese apetito, Nvidia está ofreciendo equipos para centros de datos y construyendo sus propios superordenadores que los clientes pueden utilizar. Esto incluye dos nuevos superordenadores en Taiwán, según la empresa.

Uno de los mayores cuellos de botella de la IA es la velocidad a la que se mueven los datos en los centros de datos. El Spectrum X de Nvidia, un sistema de redes que utiliza tecnología adquirida en la compra de Mellanox Technologies en 2020, resolverá ese problema. Y la empresa está construyendo un centro de datos en Israel para demostrar su eficacia.

La asociación con WPP, por su parte, simplificará la creación de contenidos publicitarios. El titán británico de la publicidad utilizará la tecnología Omniverse de Nvidia para crear “gemelos virtuales” de productos que puedan manipularse para personalizar anuncios y reducir la necesidad de costosas repeticiones de rodaje.

El negocio original de Nvidia era la venta de tarjetas de vídeo a jugadores, y vuelve a ese mundo con la oferta de ACE. El servicio abordará el problema de los NPC, o personajes no jugadores, las figuras de fondo que pueblan los videojuegos. Los NPC suelen dar respuestas repetitivas con diálogos guionizados, y este alcance limitado ha hecho que se burlen de ellos en memes e incluso en la película de Ryan Reynolds “Free Guy”.

El ACE de Nvidia escuchará lo que el jugador le dice a un personaje, lo convertirá en texto y luego lo volcará en un programa de IA generativa para crear una respuesta más natural e improvisada. La compañía con sede en Santa Clara, California, está probando actualmente el servicio y añadirá protecciones para garantizar que las respuestas no sean inapropiadas u ofensivas.

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--Con la colaboración de Mayumi Negishi y Peter Elstrom

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