Los gamers costarricenses no solo juegan: también gastan, se actualizan y atraen inversión. Ahora, una nueva propuesta busca llevar esa afición de la pantalla a una pista de carreras.
La partida de los videojuegos también se juega en Bolsa. Take Two, Nintendo, Tencent y Roblox ofrecen distintas formas de exposición a una industria que podría mover US$234.400 millones hacia 2028
Las ventas de hardware para videojuegos en EE.UU. cayeron 29% en julio, mientras el precio promedio de las consolas aumentó 16% por el alza de los costos de memoria y otros componentes.
La casa de subastas Heritage Auctions superó los US$1.410 millones en ventas durante el primer semestre, impulsada también por cómics y coleccionables deportivos.
El simulador de vida lidera las ventas en Japón, gana tracción en EE.UU. y revive el éxito de los juegos relajantes en un contexto marcado por el estrés y el aislamiento.
El último plan de volumen de producción no es definitivo y puede ser revisado en función de la demanda, dijeron las personas, pidiendo no ser nombradas ya que la información no es pública.
Las acciones de Nintendo subieron hasta un 6,8% en Tokio para marcar un tercer día consecutivo de ganancias, su racha ganadora más larga desde mediados de marzo.
El fabricante de juegos con sede en Kioto publicó el viernes una proyección sorprendentemente bajista de 16,5 millones de ventas de su consola Switch 2 este año fiscal.
La compañía planea fabricar 4 millones de unidades de su dispositivo estrella este trimestre, un tercio menos de los 6 millones que había planeado producir en un principio.