Tecnología

Sony presenta nuevo visor de realidad virtual para PlayStation

El dispositivo original de PlayStation VR fue lanzado en 2016 como un periférico de PlayStation 4 y pasó a ser uno de los productos más vendidos de su categoría

PSVR 2
Por Takashi Mochizuki
05 de enero, 2022 | 01:57 pm
Tiempo de lectura: 2 minutos

Bloomberg — Sony Group Corp. ha anunciado un juego exclusivo para su visor de realidad virtual de nueva generación, denominado PSVR2, lo que aumenta el atractivo de la plataforma en un momento en el que se intensifica el entusiasmo por el metaverso.

El gigante japonés del entretenimiento y la electrónica presentó un vídeo de presentación del título, perteneciente a la exitosa franquicia interna Horizon, al tiempo que presentaba PlayStation VR2 con un casco actualizado y los mandos VR2 Sense. El nuevo hardware, que promete una mayor fidelidad visual, seguimiento de la cabeza y los ojos y una respuesta de vibración integrada en los auriculares, tiene como objetivo una mayor inmersión y podría convertirse en una de las puertas de entrada más populares a las ofertas del metaverso de empresas como Epic Games Inc.

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Horizon Call of the Mountain, desarrollado en parte por Guerilla Games, propiedad de Sony, será uno de los primeros en aprovechar las mayores capacidades de la nueva PSVR2, y el director del estudio, Jan-Bart van Beek, ha escrito que el juego “se ha diseñado para impulsar la tecnología del hardware, la innovación y la jugabilidad”, en una entrada del blog. Se basará en el éxito del título de role-playing (juego de rol) de acción Horizon Zero Dawn y ampliará el universo de fantasía con un nuevo entorno y un personaje jugable, según los desarrolladores.

Las gafas de juego con cable de próxima generación de Sony, que se conectan a la consola PlayStation 5, contarán con paneles OLED con una resolución mayor que la de la primera generación y una frecuencia de actualización máxima de 120 Hz. La empresa no ha dado detalles sobre el precio y la fecha de lanzamiento de las gafas.

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El dispositivo original de PlayStation VR fue lanzado en 2016 como un periférico de PlayStation 4 y pasó a ser uno de los productos más vendidos de su categoría. Sony se está preparando para que el sucesor entrante sea un éxito mayor. El entusiasmo en torno a los conceptos del metaverso que se expanden a las experiencias inmersivas más allá de los juegos puede ayudar a impulsar el interés.

Sin embargo, el lanzamiento del nuevo producto de Sony puede verse dificultado por la escasez crónica de chips y las interrupciones en la cadena de suministro que han obligado a las empresas de electrónica y a los fabricantes de automóviles a retrasar o recortar sus planes de producción en varias ocasiones durante el pasado año. Los plazos de entrega de los chips volvieron a aumentar en diciembre hasta superar las 25 semanas, el mayor tiempo de espera desde que se inició el seguimiento en 2017.

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Este artículo fue traducido por Andrea González

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